Mobile Computing
1.
Pengertian Mobile Computing
Pernahkah anda mendengar istilah di
atas? Apakah anda memiliki telepon genggam? Pernahkah anda melihat iklan
tentang transaksi yang dapat dilakukan dimana saja dengan begitu cepat dan
mudah? Atau bahkan anda pernah melakukannya? Kurang lebihnya, semua itu adalah
termasuk dalam teknologi mobile computing.
Apa itu
mobile computing?
Dari segi bahasa, computing
artinya komputasi atau sesuatu yang bisa berjalan dengan fungsi seperti
komputer. Sedangkan mobile adalah sesuatu barang (khususnya elektronik) yang
mudah dibawa kemana mana. Lantas bagaimana bentuk dari alat ini? Jawabannya
bermacam-macam. Bisa dalam bentuk handphone, PDA, GPS, Blackberry, dan lain
lain.
Jadi bisa kita simpulkan bahwa mobile
computing adalah seperangkat benda atau teknologi yang memiliki teknologi
secanggih komputer dan mampu melakukan komunikasi walaupun user atau pangguna
dari alat tersebut sedang melakukan perpindahan. Teknologi ini juga
mencakup mobile computer atau portable
computer yang bisa melakukan komunikasi tanpa kabel atau nirkabel. Alat alat
ini bisa berupa alat pendeteksi posisi, alat komunikasi, maupun alat-alat lain
yang khususnya dipergunakan untuk berhubungan dan komunikasi.
Mobile computing juga merupakan
teknologi yang dapat melakukan sistem distribusi data saat bergerak bebas dan
dapat melakukan koneksi kembali pada lokasi jaringan yang berbeda.
2.
Perkembangan Mobile Computing
2.1
Personal Computer
Sejarah ini diawali dengan
terciptanya device atau hardware komputer, khususnya Personal Computer(PC).
Saat itu, PC berawal dari perkembangan komputer besar yang harus di gunakan
oleh lebih dari 1 orang. Kemudian komputer besar menjelma menjadi komputer
personal dalam ukuran yang lebih kecil setelah ditemukannya chip
prosesor pada tahun 80-an. Yang sering kita dengar adalah intel chip 4004 yang
di ciptakan pertama kali pada pertengahan 1971.
2.2
Networking, LAN, dan WLAN
Setelah komputer personal di
ciptakan, para pakar berpikir untuk menghubungkan komputer satu dengan yang
lainnya. Ini di awali dengan diciptakannya jaringan internet di dunia. Setelah
itu di ciptakanlah jaringan komputer lokal atau Local Area Network
(LAN), dengan maupun tanpa server. Jaringan ini memungkinkan komputer-komputer
dalam suatu lingkup lokasi terhubung dengan kabel satu sama lain. Kemudian
setelah LAN jaringan komputer makin berkembang dengan WLAN (Wireless
LAN), yaitu hubungan komputer sama seperti LAN namun dapat di lakukan tanpa
kabel (wireless=tanpa kabel). Hubungan seperti ini dapat dilakukan dalam suatu
area yang terdapat hot spot, yaitu alat penyedia jaringan nirkabel.
2.3
Laptop, handphone,
dan alat komunikasi lainnya
Seiring dengan perkembangan
zaman, komputer diciptakan untuk memenuhi kebutuhan manusia. Komputer pun di
buat makin kecil ukurannya dengan kemampuan setara dengan komputer dekstop.
Sampai saat ini, komputer portabel atau laptop ini menjadi alat favorit karena
kecanggihannya di simpan dalam ukuran kecil, kompak dan mudah dibawa kemana
mana. Begitu juga dengan telepon. Semakin meningkatnya kebutuhan manusia dalam
hal komunikasi, maka telepon pun juga di buat portable atau mudah di bawa. Sama
juga dengan laptop, telepon pun juga menjadi portabel dengan di ciptakannya handphone.
Berawal dari handphone, fungsinya pun juga makin bervariasi. Mulai dari musik,
kamera, video, bahkan alat pendeteksi posisi (GPS).
2.4
Mobile computing
Setelah semua alat komunikasi
kompak seperti pager, handphone dan laptop maupun sejenisnya tercipta, maka
diciptakanlah sebuah hubungan yang memungkinkan penggunanya untuk melakukan
komunikasi saat sedang melakukan perpindahan. Jika sebelumnya kita hanya dapat
melakukan hubungan atau koneksi saat kita sedang diam seperti sedang berada
dalam jaringan LAN, maka teknologi ini menjadi paradigma baru dalam melakukan
suatu koneksi. Teknologi ini memungkinkan kita untuk melakukan distribusi data
walau kita sedang berpindah dari jaringan satu ke jaringan yang lain. Contohnya
saat sedang melakukan transaksi dengan bank, kita harus malakukan login,
transaksi atau transfer, kemudian kita menerima laporan, walaupun saat itu kita
sedang naik mobil berkecepatan 100km/jam. Ini dapat dilakukan karena kita
melakukan koneksi dengan jaringan berbeda tanpa memutus jaringan koneksi itu
sendiri. Saat kita sedang login, kita berada suatu jaringan X. Kemudian saat
bertransaksi, kita berada pada jaringan Y, dan menerima laporan saat kita
berada pada jangkauan jaringan Z. Ini terjadi tanpa pemutusan koneksi sama
sekali, yaitu adanya hubungan antara jaringan X, Y, dan Z. Hubungan seperti
itulah yang disebut mobile computing
3.
Aplikasi-aplikasi Mobile Computing
3.1 Push e-mail

Perkembangan teknologi saat ini
sangat pesat sekali, terutama teknologi bergerak atau mobile technology,
beberapa tahun yang lalu perangkat mobile seperti ponsel hanya bisa digunakan
untuk menelpon dan mengirim sms. Namun saat ini kita bisa menggunakan ponsel
untuk berkirim dan menerima e-mail yang dulunya hanya bisa dilakukan dengan
komputer, namun hal ini belum sepenuhnya dimanfaatkan oleh pemilik ponsel
canggih di Indonesia, mereka hanya memanfaatkan sedikit sekali dari kemampuan
ponsel yang dimilikinya, mereka rela membeli ponsel canggih namun dalam
prakteknya hanya digunakan untuk nelpon, sms, dan foto-foto, sungguh
menggelikan sekali. Padahal jika mereka mampu memanfaatkan kemampuan poselnya
dengan maksimal mereka akan memperoleh banyak sekali kemudahan dan manfaat yang
didapat.
Ada banyak cara untuk bisa berkirim dan menerima e-mail dari ponsel, kita
bisa menggunakan web browser ponsel untuk mengakses e-mail kita, namun tentu
saja hal ini tidak efektif karena satiap kita mau mengakses e-mail, kita harus
membuka web browser kita dan kita akan kesulitan jika ingin mendownload dan
menyimpannya di ponsel. Beberapa vendor ponsel juga menyertakan pengolah e-mail
pada produknya namun awalnya kita tidak bisa menerima e-mail secara otomatis,
kita harus mengeceknya secara manual untuk bisa mendownload e-mail ke ponsel
kita. Namun saat ini kita bisa menerima maupun mengirim e-mail secara real time
seperti halnya kita mengirim sms, teknologi yang memungkinkan kita untuk bisa
melakukan hal tersebut adalah teknologi push e-mail, yang dulu di Indonesia di
populerkan oleh Blackberry buatan RIM.
Push e-mail memiliki kemampuan always-on atau menyala terus, dimana e-mail
yang masuk akan diteruskan (pushed) kepada e-mail client. Dimana e-mail client
tersebut bisa berupa PC atau ponsel kita.
Push e-mail sebenarnya sudah ada sejak dahulu dengan menggunakan internet
berbasis kabel namun untuk teknologi nirkabelnya baru muncul belakangan ini,
yang diperkenalkan oleh blackberry dimana produk ini memadukan antara portable
device dan wireless sehinnga terciptalah ungkapan always on.
Dulu jika kita ingin menggunakan teknologi push e-mail kita harus bersedia
mengorbankan uang kita yang tidak sedikit untuk menebus ponsel dengan teknologi
push e-mail, namun saat ini kita bisa menggunakan ponsel yang hanya mempunyai
kemampuan java untuk bisa menggunakan layanan ini. Ada banyak sekali aplikasi
berbasis java yang bisa kita gunakan, seperti SEVEN dan mobiqus, namun bila
kita menggunakan aplikasi ini baterai kita akan menjadi sangat boros, karena
koneksi internet akan selalu menyala untuk bisa melakukan push e-mail.
Meskipun teknologi push e-mail memiliki banyak kelebihan yang mungkin
sangat membantu kerja kita, namun teknologi ini juga mempunyai kekurangan,
dengan kemampuan always on nya push e-mail akan mengambil semua e-mail yang ada
di account e-mail kita dan menyimpannya di ponsel kita, padahal tidak semua
e-mail yang masuk kita perlukan. Yang nantinya bisa membuat kapasitas penyimpanan
ponsel kita menjadi berkurang bahkan jika e-mail yang kita dapatkan mengandung
kode jahat atau virus yang malah akan membuat kita repot nantinya, belum lagi
tagihan pulsa kita yang akan membengkak, untuk itu gunakanlah teknologi ini
dengan bijak.
3.2 Blackberry
Tentunya
kita sudah tidak asing lagi mendengar kata-kata blackberry. Blackberry adalah salah satu dari sekian banyak aplikasi
dari mobile computing karena dilihat dari definisinya,mobile computing adalah
computer yang dibuat untuk mengatasi masalah perpindahan,atau lebih mudahnya
adalah computer yang mudah dibawa kemana-mana dan dapat digunakan untuk
berkomunikasi satu sama lain.Salah satu fasilitas yang ada di black berry untuk
berkomunikasi antara satu sama lain yaitu blackberry messenger atau yang lebih
dikenal BBM.Fasilitas dari blackberry ini menggunakan PIN code dalam
berkomunikasi satu sama lain.PIN code ini hanya untuk membedakan antara
blackberry satu dengan blackberry yang lain.PIN code ini terdiri dari 8
digit,yang terdiri dari alphabet dan numerik.Blackberry messenger memiliki
beberapa kelebihan antara lain
·
Bisa
digunakan untuk melakukan komunikasi berupa chatting
·
Memerlukan
biaya yang lebih murah daripada SMS biasa
·
Pesan
yang diterima,tidak memenuhi inbox
·
Bisa
melakukan chatting dengan grup
Akan tetapi dari
beberapa kelebihan tersebut,blackberry messenger memiliki beberapa kekurangan
pula,antara lain
·
Hanya
bisa digunakan oleh sesama pengguna blackberry
·
Tidak
bisa saling berkomunikasi anatara sesama pengguna apabila tidak mengetahui pin
code nya.
3.3 Taxi
Dispacth
|
|
Taxi
dispatch adalah adalah
salah satu contoh applikasi mobile
computing. Taksi dispacth merupakan sebuah sistem komunikasi yang
menghubungkan antara mobil taksi, operator atau server, dan calon penumpang. Taksi
dispacth memungkinkan server dapat mengetahui posisi calon penumpang dengan
cepat dan dengan segera mengirimkan datanya kepada lima sopir taksi terdekat
hal ini mengurangi waktu yang diperlukan dalam berkomunikasi antara sopr taksi
dan server sehingga penumpang tidak perlu menunggu terlalu lama. Selain itu,
adanya sistem komunikasi ini mengurangi miss
komunikasi antara sopir taksi dan server yang dapat menyebabkan berbagai kesalahan
misalnya, penumpang dijemput oleh lebih dari satu taksi sekaligus atau penumpang
tidak dijemput oleh taksi.
Taxi Dispacth
menggunakan jaringan GPRS. Jaringan ini langsung menghubungkan semua taksi
dengan server. Server bertugas menerima dan mengolah data dari calon penumpang
dan dari taksi, sehingga dapat diketahui posisi taksi yang terdekat dengan penumpang.
Proses
kerja taxi dispatch:
1.
Calon
penumpang memesan taxi melalui applikasi pemesanan taksi
2.
Server
yang telah menerima data dari penumpang segera mancari 5 taksi yang posisinya
terdekat dengan penumpang.
3.
Para
sopir taksi yang telah dihubungi oleh server, segera mengkonfirmasikan apakah
akan menjemput penumpang atau memilih penumpang lain.
4.
Penumpang
menerima konfirmasi dari server tentang informasi taksi yang akan menjemputnya.
3.4 Mobile Banking
Perkembangan
teknologi internet dan semakin berkembangannya teknologi smartphone atau
berbagai mobile computing hardware yang lain, menyebabkan munculnya berbagai
institusi-institusi baru seperti bank online, pialang saham online, dan
manajemen keuangan online. Institusi-institusi tersebut menyediakan berbagai
layanan jasa perbankan dan keuangan yang dapat diakses secara online dan di
mana saja tanpa harus pergi ke bank atau mesin atam. Berbagai layanan seperti
transfer uang dari satu rekening ke rekening lain hngga layanan informasi dan transaksi
yang membantu seseorang yang ingin berspekulasi saham dapat diakses melalui
handphone (pada umumnya). Selain dapat diakses melalui handphone, layanan ini
juga dapat diakses melalui teknologi smartphone dengan 3G connectivity, yang
pada aplikasinya memiliki berbagai kelebihan yang tidak terdapat pada layanan
melalui handphone konvensional. Oleh karena itu, teknologi mobile banking
tersebut merupakan suatu aplikasi dari mobile computing.
Ada banyak
pengertian dan definisi dari mobile banking, salah satu yang paling simpel
adalah, mobile banking adalah fasilitas perbankan melalui alat komunikasi
bergerak seperti handphone atau smartphone yang menyediakan fasilitas yang sama
dengan ATM kecuali penarikan tunai. Salain pengertian simpel di atas juga terdapat
sebuah model akademik yang mendefinisikan mobile banking sebagai, penyediaan
suatu fasilitas perbankan dan finansial oleh suatu istitusi bank atau penyedian
jasa financial dengan bantuan alat komunikasi bergerak yang pelayanannya
menyangkut pengaturan akun, akses informasi dari bank atau pun transaksi baik
uang maupun pada pasar saham.
Pada saat
ini mobile banking telah menjadi suatu fasilitas yang sangat dibutuhkan oleh
masyarakat baik oleh para professional dan para spekulan saham yang selalu
berada dalam keadaan bergerak atau mobile hingga pada tingkatan masyarakat
terendah seperti pedagang dan petani. Bahkan bisa dibilang bahwa masyarakat
telah ketagihan dalam menggunakan layanan ini. Perkembangan pesat fasilitas
mobile banking yang disediakan oleh berbagai institusi hingga dapat mencapai
strata masyarakat terbawah dan daerah terpencil, tidak dapat dipisahkan dengan
perkembangan pasar pengguna telepon genggam atau handphone. Pada tahun 2005
saja pengguna telepon genggam telah mencapai 2,5 milyar orang yang mencakup 2
milyar pengguna GSM. Dan akhir-akhir ini perkembangan dunia mobile banking juga
didorong dengan mulai maraknya pengguna smartphone seperti blackberry, iPhone
dan lainnya yang dapat menyediakan failitas dan pengalaman mobile banking yang
jauh leih luas dari telepon genggam GSM biasa. Selain penggunaan alat telekomunikasi diatas,
perkembangan dunia mobile banking juga dapat dilihat dengan hamper semua bank
baik konvensional maupun syariah yang menyedialan fasilitas mobile banking,
selain itu semua transaksi di pasar saham telah dilakukan secara online. Hal
ini menyebabkan dana dapat berpindah tempat dari satu ujung bumi ke ujung yang
lain hanya dalam hitungan detik.
Ada banyak
sekali layanan yang ditawarkan oleh fasilitas mobile banking. Layanan yang
ditawarkan mempunyai tiga konsep yang berkaitan yaitu yang pertama adalah
Mobile Accounting atau akuntansi mobile. Layanan ini menyediakan jasa akuntansi
untuk kepentingan bisnis atau perdaganan dan berbagai layanan lain seperti dana
pensiun dan asuransi. Yang kedua adalah Mobile Brokerage, ini adalah layanan
bagi para spekulan saham agar dapat bertansaksi saham dalam keadaan bergerak.
Dan yang ketiga adalah Mobile Financial Information Service. Jika dua layanan diatas yaitu accounting dan brokerage
adalah layanan berbasis transaksi maka layanan yang ketiga ini menyediakan
berbagai informasi yang dapat diakses oleh pengguna untuk menggunakan dua
layanan diatas.
Seiring
dengan berkembangnya teknologi mobile banking, mulai muncul berbagai permasalahan
dan tantangan ke depan. Mulai dari berbedanya teknologi handphone atau
smartphone itu sendiri yang menyebabkan tidak seragamnya teknologi mobile
banking. Hal ini menyebabkan berbagai hambatan bagi para pengguna
internasional, karena layanan di setiap wilayah atau Negara tidaklah sama,
karena mayoritas hardware di setiap wilayah atau Negara juga juga berbeda. Hal
ini telah membuat penyedia layanan mobile banking untuk melakukan berbagai
langkah-langkah agar layanan mereka data diakses oleh semua pengguna meskipun
berbeda hardware. Tantangan lainnya adalah tentang keamanan, dengan semakin
cepat dan jauhnya transaksi yang terjadi sehari-hari maka semakin besar resiko
terjadinya pencurian dan tindakan criminal yang lain. Untuk itu dilakukan
langkah-langkah baik secara hokum dan teknologi untuk dapat meminimalisir
kemungkinan-kemungkinan tersebut. Dan salah satu tantangan yang lain adalah
masalah akses oleh masyarakat secara umum, di masa depan diharapkan semua
masyarakat dalam semua strata, golongan dan profesi dapat mengakses dan
memanfaatkan teknologi ini.
Pada saat
ini teknologi mobile banking adalah teknologi yang masih sangat muda. Akan
tetapi teknologi ini telah berkembang jauh lebih cepat dan pesat dari berbagai
sistem transaksi dan keuangan yang telah ada dan berkembang sebelumnya. Di masa
depan diprediksi bahwa teknologi ini akan benar-benar menggantikan tugas
seorang teller bank ataupun sebuah mesin ATM, sehingga kita tida harus bertatap
muka dengan seorang teller atau pergi ke mesin ATM untuk melakukan berbagai
transaksi. Semua transaksi dapat kita lakukan di mana saja dan kapan saja
selama ada koneksi internet. Dan pada akhirnya internet bukan hanya menjadi
salah satu bagian dari kegiatan ekonomi dan hidup kita secara keseluruhan, akan
tetapi menjadi suatu mesin penggerak ekonomi dan kehidupan sebagaimana kita
membutuhkan bahan bakar untuk kendaraan dan energi.
Sumber sumber :
- http://gie-zone.blogspot.com/2010/03/mobile-computing.html
- http://ri32.wordpress.com/2010/04/06/mobile-computing/
- http://skripsiatl.blog.binusian.org
- http://communication.howstuffworks.com/blackberry-messenger1.htm
- http://tech-faq.com
- http://wikipedia.org
- http://en.wikipedia.org/wiki/Push_email
- Pc media 04/2009 layanan
push email alternatif